Reglas de los Puzzles de Lógica Numérica
Sudoku
No Blocks (Latin Square)
![]() | Latin square es una matriz de n x n llena con n dígitos diferentes, cada uno de los cuales aparece una sola vez en cada fila y una sola vez en cada columna. Reglas del Latin Square
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Rectangular Blocks
![]() | El limite mas común es el Bloque Rectangular. Una cuadrícula de 9x9 tiene 9 bloques, como se observa en la imagen. Reglas del Bloque Rectangular:
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Irregular Blocks (Jigsaws)
![]() | El puzzle Jigsaw se juega igual que el Sudoku, excepto que la cuadrícula tiene Bloques irregulares (irregular blocks), también llamadas cajas. Reglas del Irregular Block:
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Variantes diagonales
![]() | Es normal agregar limites sobre la ubicación de los dígitos, mas alla de la usual fila y columna. Uno de estos limites es la Variante Diagonal (Diagonal Variant). Regla del Diagonal Variant:
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Variantes combinadas
![]() | Las variantes pues ser combinadas. Por ejemplo: la cuadrícula puede tener tanto Bloques Rectangulares como Líneas Diagonales. También puede haber mas de 2 líneas diagonales. Reglas de los Bloques Rectangulares y las Líneas Diagonales:
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Overlapping Variants
Las variantes solapadas son un conjunto de varios puzzles. Los bloques compartidos están resaltados en un color diferente. Aquí hay algunos ejemplos de Sudokus solapados:
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Killer
![]() | La cuadrícula del Killer Sudoku está cubierta de jaulas (grupos de celdas), marcadas con una silueta punteada. Cada jaula encierra 2 o más celdas. La celda superior izquierda está etiquetada con la suma de la jaula, que es la suma de todos los dígitos que deben ir en las celdas de esa jaula. Reglas del Killer Sudoku:
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Greater/Less Than
![]() | El Sudoku Mayor Que (o Menor Que) no contiene pistas (dígitos). En lugar de eso, hay signos "Mayor Que" (>) o "Menor Que" (<) entre cada par de celdas adyacentes, lo que significa que el dígito de una celda debe ser mayor o menor que el de otra. Reglas del Mayor Que / Menor Que:
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Kakuro
![]() | Kakuro se juega en una cuadrícula con celdas blancas y negras. La cuadrícula está dividida en "entradas" (líneas de celdas blancas) por las celdas negras. Las celdas negras están atravesadas por una línea desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha y un número en una o las dos mitades. Estos números se llaman "pistas". Regla del Kakuro:
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Kalkuldoku
![]() | La cuadrícula se divide en jaulas delineadas por una línea gruesa (grupos de celdas). Los números en las celdas de cada jaula deben producir un cierto resultado numérico cuando se combinan utilizando una operación matemática determinada (suma, resta, multiplicación o división). Reglas del Kalkuldoku:
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Futoshiki
![]() | Futoshiki se juega en una cuadrícula que puede mostrar algunos dígitos desde el comienzo. Adicionalmente, hay signos de "Mayor Que" (>) o "Menor Que" (<) entre celdas adyacentes, lo que significa que el dígito de una celda debe ser mayor o menor que otra. Reglas del Futoshiki:
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Straights
![]() | Straights se juega en una cuadrícula que está dividida parcialmente por celdas negras en compartimentos. Los compartimentos deben contener un "straight" -un conjunto de números consecutivos- pero en cualquier orden (por ejemplo: 2-1-3-4). Puede haber también pistas blancas en celdas negras. Reglas del Straight:
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Skyscraper
![]() | El puzzle Skyscraper tiene números a lo largo del borde de la cuadrícula. Esos números indican el número de edificios que verías desde esa dirección si hubiera una serie de rascacielos con una altura igual al número de esa fila o columna. Por ejemplo: si la línea tiene 4 celdas y el primer número en la celda es 4, solo verás un rascacielos porque el rascacielos de 4 plantas ocultará los rascacielos de 1, 2 y 3 plantas. Reglas del Skyscraper:
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Skyscrapers with Parks
![]() | Los puzzles Skyscrapers puede contener Parques (celdas vacías). Reglas del Skyscraper with Parks:
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Sum Skyscrapers
![]() | Los números a lo largo del borde de la cuadrícula del Sum Skyscraper indican la suma de alturas de los edificios visibles. Reglas del Sum Skyscraper
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Binary
![]() | Completa la cuadrícula con ceros (0s) y unos (1s) hasta que haya la misma cantidad de ceros y unos en cada fila y columna. Reglas del Binary:
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Bricks
![]() | Bricks is another type of Latin Square. Grid is divided into pairs and look like brick wall. Bricks rules
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