Regole Number Logic Puzzles
Sudoku
Nessun blocco (quadrato latino)
Latin Square è uno schieramento n x n riempito con n differenti digiti, ciascuno ei quali ricorre esattamente una sola volta in ciascuna riga ed in ciascuna colonna. Regole di Latin Squares
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Blocchi rettangolari
Il limite più comune è dato dai blocchi rettangolari. Una griglia 9x9 ha 9 blocchi, come nell'immagine. Regole dei Blocchi Rettangolari
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Blocchi irregolari (puzzles)
Il Jigsaw puzzle si gioca come il Sudoku, tranne per il fatto che la griglia ha Blocchi irregolari, noti come gabbie. Regole dei Blocchi Irregolari:
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Varianti Diagonali
E' comune aggiungere limiti al posizionamento dei digiti, al di là delle solite righe e colonne. Uno dei limiti é la Variante Diagonale. Regola della Variante Diagonale
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Varianti Combinate
Le varianti possono essere combinate. Per esempio: la griglia ha sia Blocchi Rettangolari che Linee Diagonali. Possono anche esserci più di due linee diagonali. Regole Blocchi Rettangolari e Varianti Diagonali
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Varianti sovrapponibili
La sovrapposizione delle varianti consiste di vari puzzles. I blocchi condivisi sono evidenziati da un colore diverso. Qui ci sono alcuni esempi di Sudoku sovrapposti:
Killer
La griglia di un Killer Sudoku è coperta di gabbie (gruppi di celle), demarcati da linee punteggiate. Ciascuna gabbia racchiude due o più celle. La cella in alto a sinistra è etichettata con la somma di una gabbia, che è la somma di tutti i digiti che compongono la soluzione di una gabbia. Regole del Killer Sudoku:
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Maggiore/Minore di
Il Sudoku Maggiore (o Minore di) non ha indizi (digiti). Invece, ci sono i simboli di "Maggiore di" (>) o "Minore di" (<) tra le celle adiacenti, il che significa che i digiti in una cella devono essere maggiori o minori rispetto all'altra. Regole Maggior/Minore di:
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Kakuro
Il Kakuro si gioca su una griglia di celle riempite e barrate, "nere" e "bianche" rispettivamente. La griglia é suddivisa tra "entrate" (linee di celle bianche) attarverso celle nere. Le celle nere contengono una slash dalla cella superiore sinistra a quella inferiore destra ed un numero in una od entrambe. Questi numeri sono definiti"indizi". Regole del Kakuro
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Kalkuldoku
La griglia è suddivisa in gabbie pesantemente evidenziate (gruppi di celle). I numeri nelle celle di ciascuna gabbia devono produrre un certo numero "target" quando vengono combinate utilizzando una specifica operazione matematica (addizione, sottrazione, moltiplicazione o divisione). Regole Kalkuldoku
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Futoshiki
Futoshiki si gioca su una griglia che può mostrare alcuni digiti all'inizio. Inoltre, ci sono o simboli di "Maggiore di" (>) o "Minore di" (<) tra le celle adiacenti, il che implica che il digito in una cella dovrebbe essere maggiore o minore dell'altro. Regole del Futoshiki:
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Rettilinei
Rettilinei si gioca su una griglia parzialmente divisa da celle nere in compartimenti. I compartimenti debbono contenere un rettilineo - cioè una serie di numeri consecutivi - ma in qualsiasi ordine (for example: 2-1-3-4). Possono anche esserci indizi bianchi in celle nere. Regole rettilinei:
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Grattacielo
I puzzles di tipo Skyscraper hanno i numeri lungo il bordo della griglia. Questi numeri indicano il numero di costruzioni che potresti vedere da quella direzione se ci fosse una serie di grattacieli con altezze uguali ai valori in quelle righe o colonne. Per esempio: se la linea ha 4 celle e se il primo numero nella cella è 4, tu vedrai solo un grattacielo perchè il grattacielo da 4 piani nasconde i grattacieli da 1, 2, 3 piani. Regole Skyscrapers:
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Skyscrapers con Parchi
I puzzle Skyscrapers possono avere Parchi (celle vuote). Regole per Skyscrapers con Parchi:
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Sum Skyscrapers
I numeri lungo il bordo della griglia dei Sum Skyscraper indica la somma delle altezze degli edifici visibili. Regole dei Sum Skyscrapers
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Binary
Completa la griglia con gli zero (0) e gli unoo (1) finchè ci sono solo molti zero ed uno in ogni riga e colonna. Regole Binary:
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Bricks
Bricks is another type of Latin Square. Grid is divided into pairs and look like brick wall. Bricks rules
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