Numeriska Logikpussel Regler
Sudoku
Inga block (Latinska fyrkanter)
Latinska rutor är ett n x n rutnät fylld med n antal olika siffror, varje siffra finns endast en gång i varje rad och endast en gång i varje kolumn. Latinska rutor regler:
|
Rektangulära block
Den vanligaste begränsningen är Rektangulära Block. Ett 9x9 rutnät har 9 block, som man kan se på bilden. Rektangulära Block regler:
|
Osymmetriska block (Pussel)
Pussel spelas på samma sätt som Sudoku, förutom att rutnätet har oregelbundna block, också kallat burar. Oregelbundna block Regler:
|
Diagonala Varianter
Det är vanligt att lägga till begränsningar på placeringen av siffrorna, utöver de vanliga för rader och kolumner. En av begränsningar är Diagonal Variant. Diagonal Variant Regler:
|
Kombinerade Varianter
Varianter kan kombineras. Till exempel: rutnätet kan ha både Rektangulära Block och Diagonala Linjer. Det kan också vara fler än 2 diagonala linjer. Rektangulära Block och Diagonala Varianter Regler:
|
Överlappande varianter
Överlappande varianter består av flera pussel. Delade block är markerade med en annan färg. Här finns några exempel på överlappande Sudokun:
Mördare
Rutnätet i Mördarsudoku täcks av burar (cellgrupper), markerade med punktade linjer. Varje bur täcker 2 eller fler rutor. Den översta vänstra cellen markeras med en bursumma, vilket är summan av alla siffror i rutorna inom den buren. Mördarsudoku Regler:
|
Mer/Mindre än
Större Än (eller Mindre Än) Sudoku har inga givna ledtrådar (siffror). Istället finns det "Större Än" (>) eller "Mindre Än" (<) tecken mellan intilliggande rutor, vilket indikerar att siffran i ena cellen ska vara större eller mindre än siffran i den andra cellen. Större Än / Mindre Än Regler:
|
Kakuro
Kakuro spelas på ett rutnät fyllt tomma celler, "svart" respektive "vitt". Rutnätet delas in i olika "inmatningar" (linjer av vita celler) av de svarta cellerna. De svarta cellerna innehåller ett snedstreck från över vänstra till nedre högra hörnet och ett nummer i en eller båda halvorna. Dessa nummer kallas "ledtrådar". Kakuro Regler:
|
Kalkuldoku
Rutnätet är indelat i markerade burar (cellgrupper). Numret i cellerna i en bur måste producera ett specifikt "målnummer" när de kombineras med hjälp av en specificerad matematisk operation (antingen addition, subtraktion, multiplikation eller division). Kalkuldoku Regler:
|
Futoshiki
Futoshiki spelas på ett rutnät som kan visa några siffror i början. Utöver det finns även "Större Än" (>) eller "Mindre Än" (<) symboler mellan intilliggande rutor. Dessa visar på om siffran i en cell ska vara större än eller mindre än en annan. Futoshiki Regler:
|
Stegar
Stegar spelas på ett rutnät som är delvis uppdelat med svarta rutor i fack. Fack måste innehålla en stege - ett set av efter varann följande nummer - men i vilken ordning som helst (till exempel: 2-1-3-4). Det kan också vara vita ledtrådar i de svarta rutorna. Stegar Regler:
|
Skyskrapa
Skyskraporpusslen har nummer längs kanten på rutnätet. Dessa nummer indikerar antalet byggnader som du skulle se åt det hållet om det var en serie av skyskrapor med höjder lika stora som siffran för den raden eller kolumnen. Till exempel: om raden har 4 rutor och det första numret i den rutan är 4 så skulle man endast se en skyskrapa då den 4-våningsskyskrapan gömmer 1-vånings-, 2-vånings- och 3-våningsskyskraporna. Skyskrapor Regler:
|
Skyskrapor med Parker
Skyskrapepusslena kan ha Parker (tomma celler). Skyskrapor med Parker Regler:
|
Summerade Skyskrapor
Siffrorna längs kanten på Summerad Skyskraperutnätet visar på summan på höjden av de synliga byggnaderna. Summerad Skyskrapa Regler:
|
Binär
Fyll i rutnätet med ettor (1) och nollor (0) tills det finns lika många nollor som ettor i varje rad och varje kolumn. Binära Regler:
|
Tegel
Tegel är en annan typ av Latinska Fyrkanter. Rutnätet är uppdelat i par och ser ut som en tegelvägg. Tegelregler
|