Riktlinjer
Riktlinjer för pusselskapare
Innehåll och kvalitet | ||
Igenkännbar bildPussel måste ha en logisk bild. Spridda rutor eller slumpmässiga linjer gör pusslet tråkigt att lösa. Se exempel. | ||
TextOm du vill leverera ett budskap, gör det genom bilden och inte bara genom text. | ||
AlfabetAlfabetsserier accepteras om bokstäverna är dekorerade eller har en bild kopplade till sig, samt att de riktar sig till temat Studier i engelska. | ||
EnkelhetEnkla bilder på hus, smilies, båtar, blommor o.s.v. accepteras sällan. Försök ge bilden liv och gör den unik. Flaggor består oftast av två eller tre färgfält och är därmed inte riktiga pussel. Eftersom vi vill hålla oss neutrala accepteras inte alla flaggor. | ||
TrianglarAnvänd trianglar för att göra bilden mjukare och vackrare, inte som en "färg" att fylla stora områden med. Pussel med mycket trianglar är ibland för krångliga att lösa. Se exempel. | ||
SymmetriHelt symmetriska pussel är väldigt förutsägbara att lösa. De accepteras endast om bilden är gjord för kiddlar. Försök göra pusslen på små rutnät, och välj ett tema som passar för barn. | ||
KänslighetEn internationell gemenskap, inklusive barn, löser pusslen. Var vänliga mot varandra. Personligt eller generellt kränkande pussel accepteras inte. Ej heller obscena, politiska eller missionära bilder. | ||
DubletterDet är svårt att veta vilka bilder (pussel) som redan finns upplagda. Det bästa sättet är att använda teman. Om du till exempel vill skapa ett pussel med Pikachu, gå då till Teckande serier och serietidningar: Animerat: Animé: Pokemon. Bläddra igenom titlarna, eller sök efter "pikachu". | ||
Tekniska problem | ||
BakgrundsfärgBakgrundsfärgen definierar pusslets tomma rutor. Välj alltid färgen som upptar störst yta. Det gör pusslet bättre och gör att det krävs mer logik för att lösa det. I båtexemplet är huvudfärgen svart. När vi väljer svart som bakgrundsfärg producerar arbetsbordet en bild som ser hopplös ut att validera. När vi väljer vitt är pusslet lösbart. En regel för svartvita pussel är dock "mellan två ledtrådar måste det finnas minst en tom (bakgrunds-) ruta". Vi lade till linjer och rutor för att göra båten lösbar, och resultatet är ett bra logikpussel. Se exempel. | ||
TrimningDet är viktigt att ta bort hela rader av bakgrundsfärg runt bilden. Om vi lämnar kvar dem blir de tomma ledtrådsrader i pusslet. Låt oss titta på vinterbilden (storlek - 50x50). | ||
Låg bakgrund efter trimningLåt oss titta på päronen. Först behöver vi alltså trimma dessa rader. Efteråt varnar dock arbetsbordet: "too low background color" (för lite bakgrundsfärg). Vi kan lägga till svart inuti bilden, eller välja en annan färg som bakgrund. | ||
TydlighetNär man tar en fullfärgsbild och använder ett grafikprogram för att reducera antalet färger till 8, blir resultatet vanligtvis en rörig bild med många enstaka pixlar i varje färg. Varje pixel blir en ledtråd och pusslet kommer att bestå av många "1"-ledtrådar. Ursprungsbilden av fågeln hade 256 färger. Vi reducerade den till 8 färger och gjorde den till et pussel. Se exempel. Titta på den 13:e kolumen från höger. Antalet ledtrådar är 21. Antalet tomma rutnätsrutor är 25. Det är en tråkig kolumn att lösa. Vi rensade upp i bilden, använde bara fem färger och ändrade de slumpmässiga rutorna till heldragna linjer och hela färgfält. Resultatet är ett pussel som är roligt att lösa. Se exempel. | ||
I stora rutnät, som katten, är det viktigt att rensa upp i bilden. Om vi inte gör det kommer pusslet få många långa ledtrådsrader. Lösare kommer att ge upp eftersom pusslet kräver för mycket långtråkigt arbete. Se exempel: Vänstra ledtrådarna | Övre ledtrådarna | ||
Multigriddlar | ||
BildstorlekDet första steget när du ska skapa en multi är att hitta rätt storlek för bilden. Om bilden är stor och saknar detaljer kommer delarna i multin ha stora områden som bara är att fylla i. Dessutom måste lösarna räkna med stora siffror och rita långa linjer.
| ||
BildkvalitetAtt lösa en multigriddler kräver mer tid och tålamod. Lösarna förväntar sig därmed ett imponerande resultat som lön för sin möda. Ett bra sätt att testa bildens kvalitet är att importera den till arbetsbordet och validera den. Om de flesta delarna har några hundra poäng eller mindra saknar bilden detaljer. | ||
Balanserade delarDet vanligaste misstaget man gör när man skapar multigriddlar är att dela bilden i obalanserade delar. 1 - 50x50 Endast del 1 är ett riktigt pussel. Delarna 2, 3 och 4 är inte attraktiva att lösa. | ||
Trimning och balanceringDet är viktigt att ta bort överflödig bakgrund från bilden. Notera att efter du trimmat bilden, kommer arbetsbordet att dela upp den i 50x50 igen. Du måste ändra storlekarna för att få balanserade delar igen. | ||
Rutnät som är delbara med femMultis är bättre när delarna har en storlek som är delbar med 5, d.v.s. delar med storleken 30x35 är bättre än 29x34. | ||
Dubletter i multigriddlarOm bilder i multis är helt symmetriska är resultat dublettpussel. Låt oss titta på björnen. | ||
RamarTomma delar är ett vanligt problem när man skapar multigriddlar. Ibland kan man tro sig lösa problemet genom att rita en ram runt bilden. kommer multin ändå inte accepteras, för nu innehåller den tre dubbletter. | ||
Lycka till! |